Last Update 2006/12/27
OPEN DESIGN No.15

Windows NTのネットワーク・プログラミング

OPEN DESIGN編集部 編
B5判 176ページ
定価1,923円(税込)
JAN9784789818070
1996年8月1日発行
[絶版2001.4.30] OPEN DESIGN No.15 Windows NTのネットワーク・プログラミング
大変恐縮ですが,こちらの商品は品切れ絶版となりました.

Windows NTと,Visual C++ 2.0 をベースにして,実際にプログラミングをしながら解説を進め,ネットワーク・プログラミングのテクニックを研究する,

目次

第1章 Windows NTのネットワーク・プログラミング
プロトコル/インターフェース/NetBEUI/IPS/SPX/TCP/IP/NDIS/TDI/SMB/UNC/Wnet API/ブラウザ・サービス/ソケット・インターフェース/スタブ/IDL/NBT
1 ネットワーク・アーキテクチャ
2 Windows NTのネットワーク API
3 他システムとの接続

第2章 Wnet API プログラミング
マルチプロバイダ・ルータ/NP/Wnet API/ネットリソース/接続API/列挙 API/エラー報告 API/ユーザ 各API
1 ネットワーク環境
2 ネットワーク操作
3 マルチプロバイダ・ルーダ (MPR)
4 ネットワーク API
5 プログラミング時の注意点
6 ネットワーク・リソースの列挙
7 Browse サンプル・プログラム

第3章 名前付きパイプ(Named Pipe)
Win32 API/コネクションの確率/データの転送/双方向パイプ/コネクション/同期I/O/非同期I/O/トランザクション
1 パイプの概要
2 名前なしパイプ
3 名前付きパイプ
4 サンプル・プログラム
5 複数のパイプを扱うサーバ・プロセス
6 双方向の名前付きパイプ
7 クライアント・プロセスのトランザクション
8 双方向のマルチスレッド・サーバ

第4章 メールスロット
プロセス間通信/ファーストクラス/セカンドクラス/MSFS/メールスロット・クライアント/メールスロット・サーバ
1 メールスロットとは
2 メールスロットのしくみ
3 メールスロット・サーバ
4 メールスロット・クライアント
5 単純なメールスロット・アプリケーションの例
6 メールスロット・ハンドルの継承と複製
7 そのほかのメールスロット関数

第5章 Network DDE API プログラミング
Network DDE/DDEML/シェア/コンピュータ名
1 アプリケーション間の通信
2 シェアとは
3 シェアの登録
4 コンピュータ名の取得
5 クライアントとしての確率
6 DDEMLの初期化と文字列ハンドルの生成
7 DdeConnect[]APIの呼び出し
8 プログラミング例

第6章 Windowsソケット
Windows/ TCP/IP /TDIインターフェース/データグラム通信/WinSock API
1 WinSockの概要
2 WinSockの使い方
3 データグラム通信
4 そのほかのWinSock API
5 データ・パケット
6 WinSockの情報サイト

第7章 リモート・プロシージャ・コール
OSF/DCE/RPC/ユニバーサル・ユニーク識別子/MIDL/エンドポイント/NSI
1 分散アプリケーション開発
2 リモート・プロシージャ・コールとは
3 リモート・プロシージャ・コールのしくみ
4 リモート・プロシージャ・コールによる分散アプリケーションの開発手順
5 リモート・プロシージャ・コールによるクライアント/サーバ・アプリケーションの実装

詳細解説 イントラネットの現状と今後の動向を探る
OPEN ESSAY 孤島漫画
製品紹介
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