Last Update 2016/10/06

ゲームプログラミングに学ぶ実践テクニック
楽しくわかるプログラミングの定石

相沢 崇絹恵 著
B5変型判 328ページ
CD-ROM付き
定価3,080円(税込)
JAN9784789837095
2004年2月1日発行
[絶版2010.11.10] 楽しくわかるプログラミングの定石

 本書は,Windows上でゲームを製作するために必要なテクニックについて,短いサンプルをたくさん用いて解説した,未来のゲーム作者のための入門書です.開発言語には,メジャーなVisual C#.NETとVisual Basic.NETを用いています.
 ゲームというのはたくさんのプログラミングテクニックの集合体です.グラフィックの重ね合わせ処理,RPGなどで使用される上下左右をつなげたマップ処理,効果音の出しかたやBGMで使用されるMIDIファイルの再生をはじめ,言語処理のような高度な処理も含まれます.このほかにも,順位付けの処理や,画面のスクロール,ジョイスティックからの入力,タイマー処理などがあります.
 本書によってゲームプログラミングのテクニックを習得することができます.

目次

CHAPTER 1 ルーレットに挑戦!

CHAPTER 2 ダービーに挑戦!

CHAPTER 3 スロットマシンに挑戦!

CHAPTER 4 モグラたたきに挑戦!

CHAPTER 5 ブロック崩しに挑戦!

CHAPTER 6 ライフゲームに挑戦!

CHAPTER 7 落ちものゲームに挑戦!

CHAPTER 8 石消しゲームに挑戦!

CHAPTER 9 パクパクマンに挑戦!

CHAPTER 10 星取りゲームに挑戦!

CHAPTER 11 スクロールゲームに挑戦!

CHAPTER 12 シューティングゲームに挑戦!

CHAPTER 13 ドライビングゲームの挑戦!

CHAPTER 14 迷路ゲームに挑戦!

CHAPTER 15 すごろくに挑戦!

CHAPTER 16 ビジュアルノベル「ミクロの冒険」に挑戦!

CHAPTER 17 アドベンチャゲーム「引越し後の一日」に挑戦!

CHAPTER 18 一人遊びポーカーに挑戦!

CHAPTER 19 ばば抜きに挑戦!

CHAPTER 20 七並べに挑戦!

CHAPTER 21 DirectXに挑戦!

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