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View Cube
3次元でモデリングをしていくと,さまざまな角度からモデルを作成したり,作成中のモデルを見て確
認,検証をすることが多くなります.このソフトウェアでも視点を変えることができます.画面の動かし
方ですが,図1の赤枠部分(View Cube)と緑枠部分(ナビゲーション バー)にある機能で行う方法とマウ
ス操作で行う方法があります.
図1の赤枠部分(View Cube)を拡大したものが図2です.ここで,中央に立方体があり,「上」,「前」,
「左」という記載がされています.図2では見えていない面を含めると全部で6面あります.6面図といい
ますが,「上」
(平面図:上からの視点で見た図),「下」
(底面図:下からの視点で見た図),「前」
(正面図:
前からの視点で見た図),「後」
(背面図:後ろからの視点で見た図),「右」
(右側面図:右側からの視点で見
た図),「左」
(左側面図:左側からの視点で見た図)で構成されます.
任意の面を選択すると(マウスでクリック),選択された面の視点に切り替わります.図3は,「上」を
選択し上からの視点になっているものです.面ではなく,エッジを選択すると斜めからの視点に切り替え
ることもできます.
また,この立方体にマウス・カーソルを合わせると,図4の赤枠の家のマークが現れ,これを選択す
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View Cube
第
3
章
123D Design
の画面操作
具体的に3Dモデルの作成方法に入る前に,“画面そのもの”の動かし方,操作方法について知って
おく必要があります.本章では,画面の操作方法や3Dモデルの表示方法について解説します.
図1
画面の操作方法
図1の赤枠/緑枠部分で行
う方法とマウス操作で行う
方法の2つがある
View Cube
ナビゲーション・バー