1996年1月号
特集 スーパーユーザーのためのWindows95Q&AQ&AでWindows95の疑問に答える
第1章 待ちに待っていた「Windows95」とはWindows3.1とWindows95の基本的な操作の違い
第2章 試しながらWindows95を探検してみようWindows95のファイル管理はどうなっているか
第3章 新しいファイルマネージャ「エクスプローラ」の探求Windows95のハードウェア設定を変更するには
第4章 新しい「コントロールパネル」の使い方Windows95のユーティリティの使い勝手はどうか
第5章 新しい「アクセサリ」の使い方自作したアプリケーションを動かしてみる
第6章 VisualBasic4.0で作ったプログラムをWindows95で試すSpecialProject VisualBasic4.0完全マスター
Windows95時代のプログラミングの主流
第1章 VisualBasic4.0のプログラムの構成QuickBASICとVisualBasicのプログラムの違い
第2章 VisualBasicのプログラムの記述法ショートカットキーとVisualBasicの変数
第3章 基本的なVisualBasic4.0の操作法イベントドリブン・プログラミングを理解する
第4章 VisualBasicによるプログラムの作り方テキスト型,図形型,選択型をマスターする
第5章 VisualBasicのコントロールの使い方Windows95がサポートしている機能を利用した
第6章 VisualBasic4.0によるプログラミング例一般
待ちくたびれたVisualBasicのデータデース機能を試す
■VisualBasic4.0のデータベースアクセス機能とSQLServerへの接続486からPentiumCPUが主流
■オーバードライブプロセッサを使ってみるフロッピ版Windows95に使われた特殊フォーマットに迫る
■DMFフォーマットのしくみとバックアップツールの作成連載
新コンピューティンングエッセイ 第1回
■熱いジャワコーヒーはいかがWindowsの仮想デバイスドライバの作り方 第1回
■ VxDを利用するメリットと作成の準備Windows Programming FAQ 第9回
■タイトルバーにビットマップを描画するには?/他ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第1回
■情報を求めて1ヵ月,はまってしまったDOS/Vの世界初心者のためのDOS/V購入の手引き 秋葉原DOS/V NOW 第1回
■プロローグDelphiプログラミング 第5回
■NPDLプリンタ制御用オブジェクトの作成計算機の現場で... 第1回
■トラブルさまざま情報のページ
■Trend--PC診断ソフト AMI Diag Ver.4.5
■ CD-ROMレポート
■ Trend--peer to peer ネットワーク LANtastic 6.0
■ TRY!PC Information<Pentium Pro発表会><PC-9800発表会><Windows95発売>
<新製品情報>
■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>
■ 付録CD-ROMについて
1996年2月号 特集 パソコンユーザーのためのWindowsNT事始めコンピュータ&パソコンの発達と共に出現したWindowsNT
第1章 新しい時代を開くWindowsの登場クライアント/サーバーコンピューティングに最適
第2章 WindowsNTを使うと何ができるのかオフィスの資源を有効に活用するために
第3章 WindowsNTでクライアント/サーバーシステムを構築するクライアント/サーバーシステムを発展させる
第4章 インターネットへの接続とクライアントWindows95との接続Windows3.1/Windows95のユーザーならインストールはやさしい
第5章 簡単にできるWindowsNTのセットアップインターネットのサーバーとして利用する
第6章 WindowsNTでWWWサーバーを立ち上げるSpecialProject はじめてのOLEプログラミング
オブジェクトの埋め込みとリンクの基本を理解する
第1章 OLEの基本的な考え方とOLEの実例AppWizardでサーバーアプリケーションのスケルトンを作る
第2章 VisualC++によるOLEサーバーの作り方MFCライブラリを使ったサーバーアプリケーションを作る
第3章 OLEサーバー機構を持ったドローツールの作り方AppWizardでコンテナアプリケーションのスケルトンを作る
第4章 VisualC++によるOLEコンテナの作り方OLEコンテナアプリケーションを完成させる
第5章 作成したコンテナの問題点と改良の方法一般
C言語プログラムのメインテナンスに役立つ
■関数分割ユーティリティ連載
計算機の現場で... 第2回
■お祭り騒ぎWindowsの仮想デバイスドライバの作り方 第2回
■ VxDのDDB表示プログラムとWindowsのメモリダンププログラムの作成ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第2回
■ケースとマザーボードを買ってきてじっくりとみる初心者のためのDOS/V購入の手引き 秋葉原DOS/V NOW 第2回
■Pentium搭載パソコン理工系ユーザーのためのLinux入門 第5回
■ Muleの設定とLaTexDelphiプログラミング 第6回
■ 数値計算(乱数の生成/他)プログラミング必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第1回
■ 検索用基本クラスの作成Windows Programming FAQ 第10回
■ウィンドウの縦横の比率を一定にするには?/他本格的オフィスプログラミングのすすめ 第1回
■簡単なデータベースから始めよう新プログラマーズエッセンス 第1回
■バージョンアップについて情報のページ
■Trend-マルチプラットホームに対応するC/C++コンパイラ Watcom C/C++10.5j
■ Trend-インテル互換CPUで蘇る386/486パソコン
■ VxDをデバッグできる強力なデバッガSoft-ICE
■ CD-ROMレポート
■ TRY!PC Information<新製品情報>
■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>
1996年3月号特集 IBM PC互換機のBIOS完全マスターPCを縁の下で支えるBIOSを活用するために
第1章 IBM PC互換機のBIOSの役割を考える市販のIBM PC互換機をグレードアップするために
第2章 ホームメイドPCマシンのBIOS設定のノウハウPCのバスの歴史とPlug&Playの原理を理解するために
第3章 PCIに関するコンフィグレーションの基礎知識高速アクセスメモリが必要かどうかを検証する
第4章 メモリに関するコンフィグレーションの基礎知識インテル製Tritonチップセットを理解するために
第5章 PCIチップセットに関する情報を取得する方法SpecialProject わかる!Windowsアプリケーションの作り方
Windowsに特有な用語とプログラムの流れを理解しよう
第1章 Windowsプログラミング事始め短いプログラムでイベント駆動型の基本を理解しよう
第2章 スクリーンセーバー起動プログラムの作り方本格的なイベント駆動型プログラミングのための第一歩
第3章 ディスプレイ上のウィンドウをクリップボードに取り込む方法メッセージのやり取りを理解してOOPの可能性を広げよう
第4章 クラスを作ってオブジェクト指向プログラミングを試みるより高度なWindowsプログラミングへの第一歩
第5章 汎用クラスの作成とクラスの効果的な活用法一般
Modula-2で書かれたCocoをC++で書き換えた
■コンパイラ・コンパイラCCとその応用連載
ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第3回
■CPU,SIMMビデオボードを用意し,電源を入れてみる必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第2回
■ Yes/No型の知識Windowsの仮想デバイスドライバの作り方 第3回
■ 仮想マシン間の通信を行うVxDの作成(前編)理工系ユーザーのためのLinux入門 第6回
■ghostscriptのメイクとxspreadDelphiプログラミング 第7回
■ データベース・アクセスツール計算機の現場で... 第3回
■インターネットビジネスWindows Programming FAQ 第11回
■DLLの関数をEXEから呼び出す方法は?/他本格的オフィスプログラミングのすすめ 第2回
■データベースファイルとは新コンピューティングエッセイ 第2回
■インターネットでもうかる話情報のページ
■ Trend-Office95
■ Trend-System Commander Ver1.51
■ Trend-Visual dBASE Ver5.5
■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>
■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>
1996年4月号 特集 ビギナーのためのインターネット接続入門インターネットはネットワークのネットワークだ!
プロローグ インターネット〜その誕生から現在まで〜
個人向けダイアルアップPPP接続から法人向け専用線接続まで
第1章 接続形態別に見るインターネットへの接続方法の詳細
App1 ハードウェア選択ミニガイド
App2 ネットワークとプロトコルWindows95/WindowsNTを例にした 第2章 インターネットへアクセスするための設定方法の詳細
App1 telnetとftpの使い方
App2 アドレスを割り振るDHCPサービスの設定とクライアントの設定「プロバイダは土管屋」だ...東京インターネット社に聞く
第3章 インターネットプロバイダの役割と今後の課題
App INSネット64への加入方法と低価格TA MN128SpecialProject VisualC++4.0 MFC CDCファミリの徹底研究
Windows95対応になって新しく登場したツール
第1章 VisualC++4.0を使いこなすための基礎知識グラフィック描画のためのデバイスコンテキスト
第2章 CDCクラスの概要とプログラミングの基礎知識CDCクラスの全メンバ関数の詳細と使用上のポイント
第3章 機能別CDCクラスの徹底解析一般 Windows95プログラミング入門
■不定期講座?ノティフィケーション連載
ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第4回
■FDD,HDDを用意してマザーボードをケースに収める必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第3回
■ ベイズの定理とその拡張Delphiプログラミング 第8回(最終回)
■ コンポーネントのインストールWindows Programming FAQ 第12回(最終回)
■複数のアプリケーション間で同じデータを共有するには?/他計算機の現場で... 第4回
■情報資源(リソース)理工系ユーザーのためのLinux入門 第7回
■UMSDOS,Mathematicaと言語本格的オフィスプログラミングのすすめ 第3回
■Windows95の活用新プログラマーズエッセンス 第2回
■P6ショックへの期待情報のページ
■ Trend - 386/486パソコンを改造する
■ Trend - HSDL-100
■ INFO - 大阪日本橋DOS/Vショップについて
■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>
■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>
1996年5月号 特集 作りながら学ぶVisualBasic入門プログラミング言語も発達してきたが
第1章 これからはVisualBasicなくしてプログラムは書けないFormを作ってButtonを配置するだけで
第2章 簡単に始められるVisualBasicのプログラミング画像データを扱うプログラムを作って
第3章 イベント駆動型のプログラミングスタイルを理解する簡単にプログラムが書けるといっても基本は知っておきたい
第4章 VisualBasicの文法と関数の使い方ビジネスではデータを扱えることが一番重要だ!
第5章 データベースを扱うためのプログラミング時間も予算もないというときに活躍する
第6章 実用的なVisualBasicによるプログラミング例Appendix 関数,メソッド一覧
増刊特集 スーパーユーザーのためのチップス ライブラリ
一般
Windows 32ビットプログラミング時代の基礎知識
■UnicodeのしくみとWindows95/WindowsNTC/S型を選ぶべきか,ファイルサーバー型を選ぶべきか...
■dBASEの事例に見るデータベースサーバーの選択ポイント連載
Windowsの仮想デバイスドライバの作り方 第4回
■ 仮想マシン間の通信を行うVxDの作成(後編)必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第4回
■ シンボル,ベクター,リストの実装ネットワークシステムを構築するためのA to Z 第1回
■RS-232C,RS-423/422,V.35シリアルインターフェース理工系ユーザーのためのLinux入門 第8回
■Fortran77,Calc & Spiceゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第5回
■DOSの環境を使ってクロックアップの実験をする本格的オフィスプログラミングのすすめ 第4回
■Excel7.0のデータベース機能組み込みシステム専用ページ 第1回
■V25システムのCプログラム開発計算機の現場で... 第5回
■コンピュータとマナー新コンピューティングエッセイ 第3回
■WWWの次にくるもの情報のページ
■ Trend - マクロ感覚でWin32アプリからハードを制御するWinRT
■ Trend - 統計処理プログラムSPSSとOLEの利用
■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>
■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>
1996年6月号特集 Windows95 Exchange完璧操縦法
これからのパソコン活用の必需品
第1章 Windows95 Exchangeを使っていますか
Microsoft社のパソコン通信に接続するために第2章 Exchangeによるmsnへのアクセス法
FAXも電子メールの一つの形とみなす第3章 ExchangeによるFAXの送信と受信
ネットワークでつなぐと効率が倍増する第4章 Exchangeを使った電子メールシステムの構成法
パソコン通信とインターネットの融合を目指す第5章 Exchangeによるインターネットへの接続
SpecialProjectネットワーク時代のデータベース構築技術
Microsoft Accessを使ってフロントエンドを作るノウハウ第1章 リレーショナルデータベース作成のための基礎知識
Power Objectsを使ってWindowsとMacintoshの環境を作る 第2章 マルチプラットフォームデータベース作成のための基礎知識
自由度は高いがAccessやPower Objectsに比べると工夫が必要第3章 VisualBasic4.0を使ったリレーショナルデータベースの作成
PCネットワークシステムの核になるAPPENDIXデータベースサーバーOracle7 Serverの機能と役割
一般
Windows95プログラミング入門
■不定期講座(2)ミッシングリンクPC98用 高速シリアルインターフェース ボード
■RSB-2000/RSA-98用ドライバの作成Javaコードの自動生成機能を追加したBC++
■Borland C++ Add-On Environment for Java(英語版)Windows95時代へのLAN Managerからの最後の贈り物
■旧型マシンでプリンタ サーバーを作る同名のAPIがWindows3.1と95で動作が違う!
■“95”で生じるCloseCommの不具合と対策
連載
計算機の現場で... 第6回
■イントラネットゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第6回
■CD-ROMドライブを用意してDOSの世界を楽しむ必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第5回
■ 「再帰」を一から考えるネットワークシステムを構築するためのA to Z 第2回
■Ethernet上で起こる信号の衝突理工系ユーザーのためのLinux入門 第9回
■画像を扱うxvとnetpbm/MuPAD/Octave本格的オフィスプログラミングのすすめ 第5回
■ファイル入出力インターフェース組み込みシステム専用ページ 第2回
■V25システムのCプログラム開発新プログラマーズエッセンス 第3回
■ポストGUIを目指して
情報のページ
■ Trend - 手軽に使えるバックアップ・テープドライブ ditto
■ Trend - FoxPro2.6 for Windows/Mac体験記
■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>
■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>
1996年7月号 特集 必ず知っておきたいDOS/Vマシン用語集
[1] DOS/Vの歴史
[2] ケースと電源
[3] CPU
[4] マザーボード
[5] メモリ
[6] ハードディスク
[7] フロッピディスク・ドライブ
[8] CD-ROM
[9] ビデオカード
[10] キーボードとマウス
[11] シリアルポートとパラレルポート
[12] サウンドカード
[13] 外部記憶装置 MOなど
[14] PCカード・ノートパソコン
[15] ネットワーク
[番外編]DOS/Vマシンの組み立て略語・規格の用語辞典
SpecialProject パソコンユーザーのためのPC-UNIX活用法
もうひとつのパソコン用OS PC-UNIX
第1章 パソコンでUNIXを動かそうTCP/IPプロトコルでつながるPCとUNIX
第2章 Linuxで作るWindows95ネットワーク環境Windowsも使え,身近になってきたPC-UNIX
第3章 UnixWareのインストールとWindows環境UNIXのメインストリートSUN OSを使うために
第4章 DOS/VパソコンにSolarisをインストールするダイヤルアップルータとDNSを使ってみる
第5章 本店と支店をつなぐWANを構築する事例
一般
ワンパッケージでWindows,OS/2,NetWareなどのソフト開発ができる
■Watcom FORTRAN77 10.5J試用レポート役に立つVBAによるプログラミングの具体例
■Excelによるデータリンク処理プログラムの制作
連載
計算機の現場で... 第7回
■プロバイダ必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第5回
■ 生成検定法とゲームプログラムゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第7回
■Windows3.1をインストールしてSystemCommanderを使ってみるWindowsの仮想デバイスドライバの作り方 第5回
■ Windows3.1用VxDをWindows95で使用する本格的オフィスプログラミングのすすめ 第6回
■WordBasicの活用理工系ユーザーのためのLinux入門 第10回(最終回)
■データ解析ソフトとGPIBの制御ネットワークシステムを構築するためのA to Z 第3回
■Ethernetのパケット構造とリピータの役割組み込みシステム専用ページ 第3回
■V25ボードの初期化を含むCプログラムの作成新コンピューティングエッセイ 第4回
■ 表の革命と裏の革命
情報のページ
■Trend - PCのカスタマイズに必須のツール Partition Magic■ Trend - 32ビット化でより優れた性能を発揮するDelphi2.0J早期体験版
■ Trend - 数式処理ソフトMathcad PLUS6.0のインターネット機能を試す
■ VBITS'96TOKYOレポート
■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>
■ Readers`SQUARE<読者の声/訂正/他>
■ 付録CD-ROMについて
8月号 目次
特集 Access7ユーザーのためのデータベース構築テクニック 32ビット化されたAccess7を快適に動かすために
第1章 リレーショナルデータベースAccess7への誘いデータベースの構築要素とプログラミングの必要性
第2章 データベースシステムとは何かフォームを使ったプログラミングとコントロールの使い方
第3章 Access7でプログラミングしようAccess7のテーブルを正攻法で利用するテクニック
第4章 テーブルの設計と主キーの作り方をマスターしようAccess7のQBEを使う前に知っておきたい
第5章 リレーショナルデータベースのしくみとSQLの活用法システム作りの考え方をマスターする
第6章 マルチテーブルの設計例とフォーム/クエリーの作成例パワーアップするパソコン用データベースシステム
第7章 Visual dBASE5.5J,Paradox7,Open Mの実力を探る
SpecialProject 知っておきたい画像データフォーマットの基礎知識
マルチメディア時代のコンピュータグラフィック入門
第1章 画像データの構造と画像フォーマット大容量の画像データをコンパクトに扱うために不可欠な
第2章 画像データの圧縮技術の基礎知識Windows95の画像データの解析と応用
第3章 Microsoft Windows Bitmapの構造とプログラミング
一般
Windows95プログラミング入門
■不定期講座?イリュージョンAccess2+Microsoft Barcodeを使用した
■バーコード入力によるデータベース構築のための必須知識BASICでプログラミングできる20MHz RISCチップ
■BASICSTAMP?の使い方と応用
連載
計算機の現場で... 第8回
■遅れてきたWindows95ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第8回
■Windows3.1を完成させてWindows95をインストールするネットワークシステムを構築するためのA to Z 第4回
■ブリッジのしくみ必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第5回
■ 関数電卓シミュレーション組み込みシステム専用ページ 第4回
■V25システムのCプログラム開発(コンパイルの方法とテスト)Windowsの仮想デバイスドライバの作り方 第6回
■ Win32APIによるVxDの呼び出し法本格的オフィスプログラミングのすすめ 第5回
■ Excelファイルの共有と保護新プログラマーズエッセンス 第4回
■夢の$500コンピュータ
情報のページ
■ Trend - WWWプレゼンテーションの作成機能について
■ Trend - 低価格化するノンインテリジェントHUB
■ Trend - Windowsのヒープメモリ関連デバッグ補助ツールHeapAgent
■ Trend - GP-IB(WIN)ライブラリ
■ Borland Developers Conference 96 Tokyo
■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>
■ Readers`SQUARE<読者の声/訂正/他>
1996年9月
特集 Java言語の基礎と応用 完全マスター
C++に代わるオブジェクト指向言語として期待される
第1章 Javaが登場した背景とJava言語の特徴Javaのプログラミングスタイルとクラスを理解しよう
第2章 Javaプログラムの基本構造と実行モデルの詳細Windows95用Java総合開発環境
第3章 Symantec WinCafeによるJavaプログラムの作成Javaプログラミングをマスターするために
第4章 実用になる Javaアプレットの作り方SpecialProject
Win32マルチタスクプログラミング入門さようならWin16,こんにちはWin32!
第1章 32ビットプログラミングの時代がやってきたWin32プログラミングに欠かせない基本用語
第2章 プロセスとスレッドを理解しようこれだけ知っていれば,基本はバッチリ!
第3章 プロセスとスレッドに関連したAPIの使い方パイプ,ソケット,メモリマップトファイル,メールスロット,RPC,NetBIOS
第4章 Win32で使えるプロセス間通信の種類と特徴パイプ,メモリマップトファイル,ミューテックスを理解する
第5章 プロセス間通信に関連したAPIの使い方インターネット/イントラネット入門コーナー
◆ ワープロを使ってホームページを作成する
◆ HTMLエディタHOTALL95の特徴
◆ ノートパソコンでインターネットアクセス
◆翻訳ソフトを利用するとインターネットが身近になる
一般
ネットワーク時代にWindows3.1を使い続けるために
■Windows3.1にWindows for Workgroups3.11のネットワーク機能を追加するVisualBasic4.0で手軽にプログラミング
■ActiveXコントロールの使い方パソコンでプログラムを自動実行させるためのユーティリティ
■ジョブスケジューラATS for OS/2の使い方連載
計算機の現場で... 第9回
■情報インフラゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第9回
■マルチメディアの第一歩 サウンドに挑戦してみるWindowsの仮想デバイスドライバの作り方 第7回
■Win32APIを使用したVxDの作成法ネットワークシステムを構築するためのA to Z 第5回
■ルーターの役割とIPプロトコル必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第8回
■ 関数電卓からプログラム電卓へ組み込みシステム専用ページ 第5回(最終回)
■V25ボードを使用したアプリケーションの作成新コンピューティングエッセイ 第5回
■前のめりのマルチメディアからくつろぎのマルチメディアへ情報のページ
■ TRY!PC編集部取材日記
■ Trend - Easy-CD Pro 95/NT,LCDR-200Xほか
■ Trend - コードホッピングエンコーダHCSシリーズ
■ Trend - Akane for Windows Ver.3.3
■ Trend - 日本語入力拡張機能の標準仕様「IMX」
■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>
■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>
1996年10月号特集 DOS/Vマシンのアップグレード大作戦
第1部 解説編
標準化されたPCだからアップグレードはやさしい
第1章 486マシンを最速のPentiumマシンにアップグレードする方法ベストセラーマシンのアップグレードに挑戦
第2章 旧一体型FMVで快適なWindows95環境を作る方法BIOS,クロック,メモリ,CPU,音源のアップグレードの基礎知識
第3章 DOS/Vマシンの個別パーツをアップグレードする方法第2部 技術編
メモリとキャッシュのしくみを理解しよう
第1章 PCのメモリシステムとECCの原理ハードディスクの本当の速度を測ってみよう
第2章 IDEハードディスクは速くなってきたかを調べる速いハードディスクが必要なときの対応策
第3章 Ultra/Wide SCSIタイプのハードディスクの速度を調べる最近のCPUパワーに合ったネットワークの対応策
第4章 100MbpsのLANシステムの現状と移行の方法第3部 体験編
第1章 一体型MacintoshをDOS/Vマシンの改造する方法
第2章 旧式COMPAQサーバーを最速マシンにアップグレードする方法
第3章 DX4-100MHzのIBM PS/Vをアップグレードする方法
第4章 486DX2-66MHzのAIWA PC-MT466V2をアップグレードする方法
第5章 CPUをアップグレードする方法
第6章 ハードディスクをアップグレードする方法
第7章 クロックアップ用下駄を使って166MHzにアップグレードする方法
第8章 486用最新マザーボードの最速CPUを見つける方法
第9章 FMV-DESKPOWER SXをアップグレードする方法
第10章 2台目のIDEタイプのハードディスクを増設する方法
第11章 2台目のSCSIタイプのハードディスクを増設する方法
第12章 ディスプレイをアップグレードするときの注意点
番外編 PentiumPRO200MHzマシンを組み立てる
インターネット/イントラネット入門コーナー
◆ WWWサーバーにデータベース機能を組み込むノウハウ
◆ HTML対応のテキストエディタWZEditor for Windows V2.0
連載
必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第9回
■ StarTrekゲームを作るゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第10回
■サウンドをもう少し楽しんで画像/ビデオに挑戦してみるWindows95プログラミング入門(最終回)
■不定期講座(4)五右衛門危機一髪!ネットワークシステムを構築するためのA to Z 第5回
■ルーターの役割とIPプロトコルWindowsの仮想デバイスドライバの作り方 第8回(最終回)
■C言語によるVxDの作成本格的オフィスプログラミングのすすめ 第8回
■データベースの大きさを考える計算機の現場で... 第10回
■当世PC事情新プログラマーズエッセンス 第5回
■ガンバレPC!情報のページ
■ Tech・Ed 96 Yokohamaレポート
■ Trend - Visual dBASE Internet Tools
■ Trend - Edit Pro for Windows V4.1J
■ Trend - The Norton Administrator for Networks Ver2.0J
■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>
■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>
1996年11月号特集 Windows95の割り込み処理のしくみ
●Windows95で制御するためのハードウェアを用意する
●PCの物理的な割り込み処理のしくみを理解する
●Windows95の仮想割り込みコントローラのしくみを理解する
●仮想割り込みコントローラの使い方をマスターしようSpecial Project 基礎から始めるDelphiプログラミング ●超簡単Delphiプログラミング入門
●グラフィクスを使用したゲームプログラムの作り方
●二つの物体の運動をシミュレーションする
●タートルグラフィック専用言語「カメ」の作成
●散布図出力をもつデータベース処理プログラムの作成一般 ●IISサーバーとC言語によるCGIプログラム演習
●WWWサーバーの動作原理をかい間見る
●NetWareファイルシステムの徹底研究
●移植性と信頼性に優れたOOPへのアプローチ
●WORLD PC EXPO 96 レポート連載 ●新コンピューティングエッセイ[第6回]
無人GPSボートは太平洋を横断できるか●D0S/Vマシンを組み立てる[第11回]
ISDNを導入して通信/インターネットに挑戦●ネットワークシステムを構築するためのA to Z[第7回]
100Mbps高速ネットワーク●本格的オフィスプログラミングのすすめ[第9回]
画像データベースを作る●必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング[第10回]
LISP処理系LISP/1の制作TREND ●VTX
●PMTREE for OS/2
●PrintCatcher for Windows
●ウイルスレポート(65) UMB.1760
12月号 特集 さぁ イントラネットを始めよう ●TCP/IPとプライベートプロトコルの違いを知っておこう
●情報の発信はグループ内だけでも利用価値がある
●CGIを使ったアクティブなホームページの作り方
●CGIで書くタイムカードエミュレータの作り方
●グループウェアに使えるWebNEWsの作り方Special Project ネットワークデータの暗号化とPGPの基礎知識
●ネットワークのおける暗号と認証の技術
●インターネット上のセキュリティとPGP
●暗号化ユーティリティPGPの使い方
●PGPによるメールの送信と鍵の管理一般 ●Windows95によるハードウェア割り込みの取得とOCXの作り方
●コミュニケーションアーカイバComarch
●DirectXの機能と使い方(前編)
●Turbo Debugger 32ビットの実力を探る連載 ●新プログラマーズ・エッセンス[第6回]
ライターの役目●計算機の現場で...[第11回]
情報交換の仕方●D0S/Vマシンを組み立てる[第12回]
ネットワーク,印刷,そして…200MHzの最速マシンに挑戦●必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング[第11回]
LISP/1リーダーの作成●OCX活用倶楽部[第1回]
VS-FLEX/OCX,LEADTOOLS/OCX●ネットワークシステムを構築するためのA to Z[第8回]
FDDIの詳細TREND ●STANFORD Graphics
●Expressionist3.2J
●Oh! Javaメーカー VOL.1
●ウイルスレポート(66) Werewolf.1500.b
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