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1996年1月号

特集 スーパーユーザーのためのWindows95Q&A

    Q&AでWindows95の疑問に答える
第1章  待ちに待っていた「Windows95」とは

    Windows3.1とWindows95の基本的な操作の違い
第2章 試しながらWindows95を探検してみよう

    Windows95のファイル管理はどうなっているか
第3章 新しいファイルマネージャ「エクスプローラ」の探求

    Windows95のハードウェア設定を変更するには
第4章 新しい「コントロールパネル」の使い方

    Windows95のユーティリティの使い勝手はどうか
第5章 新しい「アクセサリ」の使い方

    自作したアプリケーションを動かしてみる
第6章 VisualBasic4.0で作ったプログラムをWindows95で試す

SpecialProject VisualBasic4.0完全マスター

    Windows95時代のプログラミングの主流
第1章 VisualBasic4.0のプログラムの構成

    QuickBASICとVisualBasicのプログラムの違い
第2章 VisualBasicのプログラムの記述法

    ショートカットキーとVisualBasicの変数
第3章 基本的なVisualBasic4.0の操作法

    イベントドリブン・プログラミングを理解する
第4章 VisualBasicによるプログラムの作り方

    テキスト型,図形型,選択型をマスターする
第5章 VisualBasicのコントロールの使い方

    Windows95がサポートしている機能を利用した
第6章 VisualBasic4.0によるプログラミング例

一般

待ちくたびれたVisualBasicのデータデース機能を試す
■VisualBasic4.0のデータベースアクセス機能とSQLServerへの接続

 486からPentiumCPUが主流
■オーバードライブプロセッサを使ってみる

 フロッピ版Windows95に使われた特殊フォーマットに迫る
■DMFフォーマットのしくみとバックアップツールの作成

連載
 新コンピューティンングエッセイ 第1回
■熱いジャワコーヒーはいかが

 Windowsの仮想デバイスドライバの作り方 第1回
■ VxDを利用するメリットと作成の準備

 Windows Programming FAQ 第9回
■タイトルバーにビットマップを描画するには?/他

 ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第1回
■情報を求めて1ヵ月,はまってしまったDOS/Vの世界

 初心者のためのDOS/V購入の手引き 秋葉原DOS/V NOW 第1回
■プロローグ

 Delphiプログラミング 第5回
■NPDLプリンタ制御用オブジェクトの作成

 計算機の現場で... 第1回
■トラブルさまざま

情報のページ

■Trend--PC診断ソフト AMI Diag Ver.4.5

■ CD-ROMレポート

■ Trend--peer to peer ネットワーク LANtastic 6.0

■ TRY!PC Information<Pentium Pro発表会><PC-9800発表会><Windows95発売>

<新製品情報>

■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>

■ 付録CD-ROMについて


1996年2月号 特集 パソコンユーザーのためのWindowsNT事始め

コンピュータ&パソコンの発達と共に出現したWindowsNT
第1章 新しい時代を開くWindowsの登場

クライアント/サーバーコンピューティングに最適
第2章 WindowsNTを使うと何ができるのか

オフィスの資源を有効に活用するために
第3章 WindowsNTでクライアント/サーバーシステムを構築する

クライアント/サーバーシステムを発展させる
第4章 インターネットへの接続とクライアントWindows95との接続

Windows3.1/Windows95のユーザーならインストールはやさしい
第5章 簡単にできるWindowsNTのセットアップ

インターネットのサーバーとして利用する
第6章 WindowsNTでWWWサーバーを立ち上げる

SpecialProject はじめてのOLEプログラミング

     オブジェクトの埋め込みとリンクの基本を理解する
第1章 OLEの基本的な考え方とOLEの実例

     AppWizardでサーバーアプリケーションのスケルトンを作る
第2章 VisualC++によるOLEサーバーの作り方

     MFCライブラリを使ったサーバーアプリケーションを作る
第3章 OLEサーバー機構を持ったドローツールの作り方

     AppWizardでコンテナアプリケーションのスケルトンを作る
第4章 VisualC++によるOLEコンテナの作り方

     OLEコンテナアプリケーションを完成させる
第5章 作成したコンテナの問題点と改良の方法

一般

 C言語プログラムのメインテナンスに役立つ
■関数分割ユーティリティ

連載

 計算機の現場で... 第2回
■お祭り騒ぎ

 Windowsの仮想デバイスドライバの作り方 第2回
■ VxDのDDB表示プログラムとWindowsのメモリダンププログラムの作成

 ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第2回
■ケースとマザーボードを買ってきてじっくりとみる

 初心者のためのDOS/V購入の手引き 秋葉原DOS/V NOW 第2回
■Pentium搭載パソコン

 理工系ユーザーのためのLinux入門 第5回
■ Muleの設定とLaTex

 Delphiプログラミング 第6回
■ 数値計算(乱数の生成/他)プログラミング

 必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第1回
■ 検索用基本クラスの作成

 Windows Programming FAQ 第10回
■ウィンドウの縦横の比率を一定にするには?/他

 本格的オフィスプログラミングのすすめ 第1回
■簡単なデータベースから始めよう

 新プログラマーズエッセンス 第1回
■バージョンアップについて

情報のページ

■Trend-マルチプラットホームに対応するC/C++コンパイラ Watcom C/C++10.5j

■ Trend-インテル互換CPUで蘇る386/486パソコン

■ VxDをデバッグできる強力なデバッガSoft-ICE

■ CD-ROMレポート

■ TRY!PC Information<新製品情報>

■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>


1996年3月号
特集   IBM PC互換機のBIOS完全マスター

PCを縁の下で支えるBIOSを活用するために
第1章 IBM PC互換機のBIOSの役割を考える

市販のIBM PC互換機をグレードアップするために
第2章 ホームメイドPCマシンのBIOS設定のノウハウ

PCのバスの歴史とPlug&Playの原理を理解するために
第3章 PCIに関するコンフィグレーションの基礎知識

高速アクセスメモリが必要かどうかを検証する
第4章 メモリに関するコンフィグレーションの基礎知識

インテル製Tritonチップセットを理解するために
第5章 PCIチップセットに関する情報を取得する方法

SpecialProject わかる!Windowsアプリケーションの作り方

Windowsに特有な用語とプログラムの流れを理解しよう
第1章  Windowsプログラミング事始め

短いプログラムでイベント駆動型の基本を理解しよう
第2章  スクリーンセーバー起動プログラムの作り方

本格的なイベント駆動型プログラミングのための第一歩
第3章  ディスプレイ上のウィンドウをクリップボードに取り込む方法

メッセージのやり取りを理解してOOPの可能性を広げよう
第4章  クラスを作ってオブジェクト指向プログラミングを試みる

より高度なWindowsプログラミングへの第一歩
第5章  汎用クラスの作成とクラスの効果的な活用法

一般

 Modula-2で書かれたCocoをC++で書き換えた
■コンパイラ・コンパイラCCとその応用

連載

ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第3回
■CPU,SIMMビデオボードを用意し,電源を入れてみる

 必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第2回
■ Yes/No型の知識

 Windowsの仮想デバイスドライバの作り方 第3回
■ 仮想マシン間の通信を行うVxDの作成(前編)

理工系ユーザーのためのLinux入門 第6回
■ghostscriptのメイクとxspread

 Delphiプログラミング 第7回
■ データベース・アクセスツール

 計算機の現場で... 第3回
■インターネットビジネス

 Windows Programming FAQ 第11回
■DLLの関数をEXEから呼び出す方法は?/他

 本格的オフィスプログラミングのすすめ 第2回
■データベースファイルとは

  新コンピューティングエッセイ 第2回
■インターネットでもうかる話

情報のページ

■ Trend-Office95

■ Trend-System Commander Ver1.51

■ Trend-Visual dBASE Ver5.5

■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>

■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>


1996年4月号 特集 ビギナーのためのインターネット接続入門

インターネットはネットワークのネットワークだ!

プロローグ インターネット〜その誕生から現在まで〜

個人向けダイアルアップPPP接続から法人向け専用線接続まで
第1章 接続形態別に見るインターネットへの接続方法の詳細
App1 ハードウェア選択ミニガイド
App2 ネットワークとプロトコル

Windows95/WindowsNTを例にした 第2章 インターネットへアクセスするための設定方法の詳細
App1 telnetとftpの使い方
App2 アドレスを割り振るDHCPサービスの設定とクライアントの設定

「プロバイダは土管屋」だ...東京インターネット社に聞く
第3章 インターネットプロバイダの役割と今後の課題
App INSネット64への加入方法と低価格TA MN128

SpecialProject VisualC++4.0 MFC CDCファミリの徹底研究

Windows95対応になって新しく登場したツール
第1章  VisualC++4.0を使いこなすための基礎知識

グラフィック描画のためのデバイスコンテキスト
第2章  CDCクラスの概要とプログラミングの基礎知識

CDCクラスの全メンバ関数の詳細と使用上のポイント
第3章  機能別CDCクラスの徹底解析

一般

 Windows95プログラミング入門
■不定期講座?ノティフィケーション

連載

ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第4回
■FDD,HDDを用意してマザーボードをケースに収める

 必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第3回
■ ベイズの定理とその拡張

 Delphiプログラミング 第8回(最終回)
■ コンポーネントのインストール

 Windows Programming FAQ 第12回(最終回)
■複数のアプリケーション間で同じデータを共有するには?/他

 計算機の現場で... 第4回
■情報資源(リソース)

理工系ユーザーのためのLinux入門 第7回
■UMSDOS,Mathematicaと言語

 本格的オフィスプログラミングのすすめ 第3回
■Windows95の活用

 新プログラマーズエッセンス 第2回
■P6ショックへの期待

情報のページ

■ Trend - 386/486パソコンを改造する

■ Trend - HSDL-100

■ INFO - 大阪日本橋DOS/Vショップについて

■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>

■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>


1996年5月号 特集 作りながら学ぶVisualBasic入門

    プログラミング言語も発達してきたが
第1章 これからはVisualBasicなくしてプログラムは書けない

    Formを作ってButtonを配置するだけで
第2章 簡単に始められるVisualBasicのプログラミング

    画像データを扱うプログラムを作って
第3章 イベント駆動型のプログラミングスタイルを理解する

    簡単にプログラムが書けるといっても基本は知っておきたい
第4章 VisualBasicの文法と関数の使い方

    ビジネスではデータを扱えることが一番重要だ!
第5章 データベースを扱うためのプログラミング

    時間も予算もないというときに活躍する
第6章 実用的なVisualBasicによるプログラミング例

Appendix 関数,メソッド一覧

増刊特集 スーパーユーザーのためのチップス ライブラリ

一般

 Windows 32ビットプログラミング時代の基礎知識
■UnicodeのしくみとWindows95/WindowsNT

 C/S型を選ぶべきか,ファイルサーバー型を選ぶべきか...
■dBASEの事例に見るデータベースサーバーの選択ポイント

連載

 Windowsの仮想デバイスドライバの作り方 第4回
■ 仮想マシン間の通信を行うVxDの作成(後編)

 必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第4回
■ シンボル,ベクター,リストの実装

 ネットワークシステムを構築するためのA to Z 第1回
■RS-232C,RS-423/422,V.35シリアルインターフェース

理工系ユーザーのためのLinux入門 第8回
■Fortran77,Calc & Spice

 ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第5回
■DOSの環境を使ってクロックアップの実験をする

 本格的オフィスプログラミングのすすめ 第4回
■Excel7.0のデータベース機能

 組み込みシステム専用ページ 第1回
■V25システムのCプログラム開発

 計算機の現場で... 第5回
■コンピュータとマナー

  新コンピューティングエッセイ 第3回
■WWWの次にくるもの

情報のページ

■ Trend - マクロ感覚でWin32アプリからハードを制御するWinRT

■ Trend - 統計処理プログラムSPSSとOLEの利用

■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>

■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>


1996年6月号

特集 Windows95 Exchange完璧操縦法

    これからのパソコン活用の必需品
第1章 Windows95 Exchangeを使っていますか
    Microsoft社のパソコン通信に接続するために

第2章 Exchangeによるmsnへのアクセス法
    FAXも電子メールの一つの形とみなす

第3章 ExchangeによるFAXの送信と受信
    ネットワークでつなぐと効率が倍増する

第4章 Exchangeを使った電子メールシステムの構成法
    パソコン通信とインターネットの融合を目指す

第5章 Exchangeによるインターネットへの接続

SpecialProjectネットワーク時代のデータベース構築技術

Microsoft Accessを使ってフロントエンドを作るノウハウ

第1章  リレーショナルデータベース作成のための基礎知識
Power Objectsを使ってWindowsとMacintoshの環境を作る 第2章  マルチプラットフォームデータベース作成のための基礎知識
自由度は高いがAccessやPower Objectsに比べると工夫が必要

第3章  VisualBasic4.0を使ったリレーショナルデータベースの作成
PCネットワークシステムの核になる

APPENDIXデータベースサーバーOracle7 Serverの機能と役割

一般

 Windows95プログラミング入門
■不定期講座(2)ミッシングリンク

 PC98用 高速シリアルインターフェース ボード
■RSB-2000/RSA-98用ドライバの作成

 Javaコードの自動生成機能を追加したBC++
■Borland C++ Add-On Environment for Java(英語版)

 Windows95時代へのLAN Managerからの最後の贈り物
■旧型マシンでプリンタ サーバーを作る

 同名のAPIがWindows3.1と95で動作が違う!
■“95”で生じるCloseCommの不具合と対策

連載

 計算機の現場で... 第6回
■イントラネット

ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第6回
■CD-ROMドライブを用意してDOSの世界を楽しむ

 必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第5回
■ 「再帰」を一から考える

 ネットワークシステムを構築するためのA to Z 第2回
■Ethernet上で起こる信号の衝突

理工系ユーザーのためのLinux入門 第9回
■画像を扱うxvとnetpbm/MuPAD/Octave

 本格的オフィスプログラミングのすすめ 第5回
■ファイル入出力インターフェース

 組み込みシステム専用ページ 第2回
■V25システムのCプログラム開発

 新プログラマーズエッセンス 第3回
■ポストGUIを目指して

情報のページ

■ Trend - 手軽に使えるバックアップ・テープドライブ ditto

■ Trend - FoxPro2.6 for Windows/Mac体験記

■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>

■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>


1996年7月号 特集 必ず知っておきたいDOS/Vマシン用語集

[1] DOS/Vの歴史
[2] ケースと電源
[3] CPU
[4] マザーボード
[5] メモリ
[6] ハードディスク
[7] フロッピディスク・ドライブ
[8] CD-ROM
[9] ビデオカード
[10] キーボードとマウス
[11] シリアルポートとパラレルポート
[12] サウンドカード
[13] 外部記憶装置 MOなど
[14] PCカード・ノートパソコン
[15] ネットワーク
[番外編]DOS/Vマシンの組み立て

略語・規格の用語辞典

SpecialProject パソコンユーザーのためのPC-UNIX活用法

もうひとつのパソコン用OS PC-UNIX
第1章 パソコンでUNIXを動かそう

TCP/IPプロトコルでつながるPCとUNIX
第2章 Linuxで作るWindows95ネットワーク環境

Windowsも使え,身近になってきたPC-UNIX
第3章 UnixWareのインストールとWindows環境

UNIXのメインストリートSUN OSを使うために
第4章 DOS/VパソコンにSolarisをインストールする

ダイヤルアップルータとDNSを使ってみる
第5章 本店と支店をつなぐWANを構築する事例

一般

 ワンパッケージでWindows,OS/2,NetWareなどのソフト開発ができる
■Watcom FORTRAN77 10.5J試用レポート

 役に立つVBAによるプログラミングの具体例
■Excelによるデータリンク処理プログラムの制作

連載

 計算機の現場で... 第7回
■プロバイダ

 必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第5回
■ 生成検定法とゲームプログラム

 ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第7回
■Windows3.1をインストールしてSystemCommanderを使ってみる

 Windowsの仮想デバイスドライバの作り方 第5回
■ Windows3.1用VxDをWindows95で使用する

 本格的オフィスプログラミングのすすめ 第6回
■WordBasicの活用

理工系ユーザーのためのLinux入門 第10回(最終回)
■データ解析ソフトとGPIBの制御

ネットワークシステムを構築するためのA to Z 第3回
■Ethernetのパケット構造とリピータの役割

 組み込みシステム専用ページ 第3回
■V25ボードの初期化を含むCプログラムの作成

 新コンピューティングエッセイ 第4回
■ 表の革命と裏の革命

情報のページ

■Trend - PCのカスタマイズに必須のツール Partition Magic

■ Trend - 32ビット化でより優れた性能を発揮するDelphi2.0J早期体験版

■ Trend - 数式処理ソフトMathcad PLUS6.0のインターネット機能を試す

■ VBITS'96TOKYOレポート

■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>

■ Readers`SQUARE<読者の声/訂正/他>

■ 付録CD-ROMについて


8月号 目次

特集 Access7ユーザーのためのデータベース構築テクニック

    32ビット化されたAccess7を快適に動かすために
第1章 リレーショナルデータベースAccess7への誘い

    データベースの構築要素とプログラミングの必要性
第2章 データベースシステムとは何か

    フォームを使ったプログラミングとコントロールの使い方
第3章 Access7でプログラミングしよう

    Access7のテーブルを正攻法で利用するテクニック
第4章 テーブルの設計と主キーの作り方をマスターしよう

    Access7のQBEを使う前に知っておきたい
第5章 リレーショナルデータベースのしくみとSQLの活用法

    システム作りの考え方をマスターする
第6章 マルチテーブルの設計例とフォーム/クエリーの作成例

    パワーアップするパソコン用データベースシステム
第7章 Visual dBASE5.5J,Paradox7,Open Mの実力を探る

SpecialProject 知っておきたい画像データフォーマットの基礎知識

マルチメディア時代のコンピュータグラフィック入門
第1章  画像データの構造と画像フォーマット

大容量の画像データをコンパクトに扱うために不可欠な
第2章  画像データの圧縮技術の基礎知識

Windows95の画像データの解析と応用
第3章  Microsoft Windows Bitmapの構造とプログラミング

一般

 Windows95プログラミング入門
■不定期講座?イリュージョン

 Access2+Microsoft Barcodeを使用した
■バーコード入力によるデータベース構築のための必須知識

 BASICでプログラミングできる20MHz RISCチップ
■BASICSTAMP?の使い方と応用

連載

 計算機の現場で... 第8回
■遅れてきたWindows95

ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第8回
■Windows3.1を完成させてWindows95をインストールする

 ネットワークシステムを構築するためのA to Z 第4回
■ブリッジのしくみ

 必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第5回
■ 関数電卓シミュレーション

 組み込みシステム専用ページ 第4回
■V25システムのCプログラム開発(コンパイルの方法とテスト)

 Windowsの仮想デバイスドライバの作り方 第6回
■ Win32APIによるVxDの呼び出し法

 本格的オフィスプログラミングのすすめ 第5回
■ Excelファイルの共有と保護

 新プログラマーズエッセンス 第4回
■夢の$500コンピュータ

情報のページ

■ Trend - WWWプレゼンテーションの作成機能について

■ Trend - 低価格化するノンインテリジェントHUB

■ Trend - Windowsのヒープメモリ関連デバッグ補助ツールHeapAgent

■ Trend - GP-IB(WIN)ライブラリ

■ Borland Developers Conference 96 Tokyo

■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>

■ Readers`SQUARE<読者の声/訂正/他>


1996年9月

特集 Java言語の基礎と応用 完全マスター

    C++に代わるオブジェクト指向言語として期待される
第1章 Javaが登場した背景とJava言語の特徴

    Javaのプログラミングスタイルとクラスを理解しよう
第2章 Javaプログラムの基本構造と実行モデルの詳細

    Windows95用Java総合開発環境
第3章 Symantec WinCafeによるJavaプログラムの作成

    Javaプログラミングをマスターするために
第4章 実用になる Javaアプレットの作り方

SpecialProject
Win32マルチタスクプログラミング入門

    さようならWin16,こんにちはWin32!
第1章  32ビットプログラミングの時代がやってきた

    Win32プログラミングに欠かせない基本用語
第2章  プロセスとスレッドを理解しよう

    これだけ知っていれば,基本はバッチリ!
第3章  プロセスとスレッドに関連したAPIの使い方

    パイプ,ソケット,メモリマップトファイル,メールスロット,RPC,NetBIOS
第4章  Win32で使えるプロセス間通信の種類と特徴

    パイプ,メモリマップトファイル,ミューテックスを理解する
第5章  プロセス間通信に関連したAPIの使い方

インターネット/イントラネット入門コーナー

◆ ワープロを使ってホームページを作成する

◆ HTMLエディタHOTALL95の特徴

◆ ノートパソコンでインターネットアクセス

◆翻訳ソフトを利用するとインターネットが身近になる

一般

 ネットワーク時代にWindows3.1を使い続けるために
■Windows3.1にWindows for Workgroups3.11のネットワーク機能を追加する

 VisualBasic4.0で手軽にプログラミング
■ActiveXコントロールの使い方

  パソコンでプログラムを自動実行させるためのユーティリティ
■ジョブスケジューラATS for OS/2の使い方

連載

計算機の現場で... 第9回
■情報インフラ

ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第9回
■マルチメディアの第一歩 サウンドに挑戦してみる

 Windowsの仮想デバイスドライバの作り方 第7回
■Win32APIを使用したVxDの作成法

 ネットワークシステムを構築するためのA to Z 第5回
■ルーターの役割とIPプロトコル

 必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第8回
■ 関数電卓からプログラム電卓へ

 組み込みシステム専用ページ 第5回(最終回)
■V25ボードを使用したアプリケーションの作成

 新コンピューティングエッセイ 第5回
■前のめりのマルチメディアからくつろぎのマルチメディアへ

情報のページ

■ TRY!PC編集部取材日記

■ Trend - Easy-CD Pro 95/NT,LCDR-200Xほか

■ Trend - コードホッピングエンコーダHCSシリーズ

■ Trend - Akane for Windows Ver.3.3

■ Trend - 日本語入力拡張機能の標準仕様「IMX」

■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>

■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>


1996年10月号

特集 DOS/Vマシンのアップグレード大作戦

第1部 解説編

    標準化されたPCだからアップグレードはやさしい
第1章 486マシンを最速のPentiumマシンにアップグレードする方法

    ベストセラーマシンのアップグレードに挑戦
第2章 旧一体型FMVで快適なWindows95環境を作る方法

BIOS,クロック,メモリ,CPU,音源のアップグレードの基礎知識
第3章 DOS/Vマシンの個別パーツをアップグレードする方法

第2部 技術編

    メモリとキャッシュのしくみを理解しよう
第1章 PCのメモリシステムとECCの原理

    ハードディスクの本当の速度を測ってみよう
第2章 IDEハードディスクは速くなってきたかを調べる

    速いハードディスクが必要なときの対応策
第3章 Ultra/Wide SCSIタイプのハードディスクの速度を調べる

    最近のCPUパワーに合ったネットワークの対応策
第4章 100MbpsのLANシステムの現状と移行の方法

第3部 体験編

第1章 一体型MacintoshをDOS/Vマシンの改造する方法

第2章 旧式COMPAQサーバーを最速マシンにアップグレードする方法

第3章 DX4-100MHzのIBM PS/Vをアップグレードする方法

第4章 486DX2-66MHzのAIWA PC-MT466V2をアップグレードする方法

第5章 CPUをアップグレードする方法

第6章 ハードディスクをアップグレードする方法

第7章 クロックアップ用下駄を使って166MHzにアップグレードする方法

第8章 486用最新マザーボードの最速CPUを見つける方法

第9章 FMV-DESKPOWER SXをアップグレードする方法

第10章 2台目のIDEタイプのハードディスクを増設する方法

第11章 2台目のSCSIタイプのハードディスクを増設する方法

第12章 ディスプレイをアップグレードするときの注意点

番外編 PentiumPRO200MHzマシンを組み立てる

インターネット/イントラネット入門コーナー

◆ WWWサーバーにデータベース機能を組み込むノウハウ

◆ HTML対応のテキストエディタWZEditor for Windows V2.0

連載

 必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング 第9回
■ StarTrekゲームを作る

ゼロからの挑戦!DOS/Vマシンを組み立てる 第10回
■サウンドをもう少し楽しんで画像/ビデオに挑戦してみる

 Windows95プログラミング入門(最終回)
■不定期講座(4)五右衛門危機一髪!

 ネットワークシステムを構築するためのA to Z 第5回
■ルーターの役割とIPプロトコル

 Windowsの仮想デバイスドライバの作り方 第8回(最終回)
■C言語によるVxDの作成

 本格的オフィスプログラミングのすすめ 第8回
■データベースの大きさを考える

計算機の現場で... 第10回
■当世PC事情

 新プログラマーズエッセンス 第5回
■ガンバレPC!

情報のページ

■ Tech・Ed 96 Yokohamaレポート

■ Trend - Visual dBASE Internet Tools

■ Trend - Edit Pro for Windows V4.1J

■ Trend - The Norton Administrator for Networks Ver2.0J

■ TRY!PC Information<新製品情報><ウイルスレポート>

■ Readers‘SQUARE<読者の声/訂正/他>


1996年11月号

特集 Windows95の割り込み処理のしくみ

●Windows95で制御するためのハードウェアを用意する
●PCの物理的な割り込み処理のしくみを理解する
●Windows95の仮想割り込みコントローラのしくみを理解する
●仮想割り込みコントローラの使い方をマスターしよう

Special Project 基礎から始めるDelphiプログラミング

●超簡単Delphiプログラミング入門
●グラフィクスを使用したゲームプログラムの作り方
●二つの物体の運動をシミュレーションする
●タートルグラフィック専用言語「カメ」の作成
●散布図出力をもつデータベース処理プログラムの作成

一般

●IISサーバーとC言語によるCGIプログラム演習
●WWWサーバーの動作原理をかい間見る
●NetWareファイルシステムの徹底研究
●移植性と信頼性に優れたOOPへのアプローチ
●WORLD PC EXPO 96 レポート

連載

●新コンピューティングエッセイ[第6回]
無人GPSボートは太平洋を横断できるか

●D0S/Vマシンを組み立てる[第11回]
ISDNを導入して通信/インターネットに挑戦

●ネットワークシステムを構築するためのA to Z[第7回]
100Mbps高速ネットワーク

●本格的オフィスプログラミングのすすめ[第9回]
画像データベースを作る

●必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング[第10回]
LISP処理系LISP/1の制作

TREND

●VTX
●PMTREE for OS/2
●PrintCatcher for Windows
●ウイルスレポート(65) UMB.1760


12月号

特集 さぁ イントラネットを始めよう

●TCP/IPとプライベートプロトコルの違いを知っておこう
●情報の発信はグループ内だけでも利用価値がある
●CGIを使ったアクティブなホームページの作り方
●CGIで書くタイムカードエミュレータの作り方
●グループウェアに使えるWebNEWsの作り方

Special Project ネットワークデータの暗号化とPGPの基礎知識

●ネットワークのおける暗号と認証の技術
●インターネット上のセキュリティとPGP
●暗号化ユーティリティPGPの使い方
●PGPによるメールの送信と鍵の管理

一般

●Windows95によるハードウェア割り込みの取得とOCXの作り方
●コミュニケーションアーカイバComarch
●DirectXの機能と使い方(前編)
●Turbo Debugger 32ビットの実力を探る

連載

●新プログラマーズ・エッセンス[第6回]
ライターの役目

●計算機の現場で...[第11回]
情報交換の仕方

●D0S/Vマシンを組み立てる[第12回]
ネットワーク,印刷,そして…200MHzの最速マシンに挑戦

●必ず役に立つ! C++でマスターする人工知能プログラミング[第11回]
LISP/1リーダーの作成

●OCX活用倶楽部[第1回]
VS-FLEX/OCX,LEADTOOLS/OCX

●ネットワークシステムを構築するためのA to Z[第8回]
FDDIの詳細

TREND

●STANFORD Graphics
●Expressionist3.2J
●Oh! Javaメーカー VOL.1
●ウイルスレポート(66) Werewolf.1500.b


 
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