// 地形（ジオメトリ）データ管理データクラス
using UnityEngine;

public class GeoData {
    public int meshWidth;       // メッシュの幅（東西側密度）
    public int meshHeight;      // メッシュの高さ（南北側密度）
    public float lowLatitude;   // 赤道に近い緯度（南）
    public float highLatitude;  // 北極点に近い緯度（北）
    public float lowLongitude;  // 原点に近い経度（西）
    public float highLongitude; // 原点から遠い経度（東）
    public string url;          // ダウンロードURLパス
    public float[] altitude;    // 標高データ
    public int size;            // メッシュデータサイズ
    public Texture texture;     // テクスチャ画像
    public GeoData(string URL)  // コンストラクタ
    {
        size = 0;
        url = URL;
    }
}
