1月号「ユーザ・インターフェースの基本原則と実践開発」発売!
新刊案内 2011年11月24日
2012年1月号(2012年10月25日発売)
理論と評価手法からQtのGUI構築とKinectゲームまでが分かる
ユーザ・インターフェースの基本原則と実践開発
ユーザ・インターフェース (UI) は人とコンピュータをつなぐ入力の仕組みです.コンピュータ黎明期のコマンドライン・インターフェースからGUI(グラフィカル・ユーザ・インターフェース),ズーミング・インターフェースや実世界インターフェースなど,さまざまなものが研究,開発されてきました。
本特集では,このようなUIの過去~現在,そして未来を予測します.また,現場で役立つUIの評価方法や配色の基礎も紹介しています.さらに,組み込みで注目される開発フレームワークQtや,ゲーム発の新しい入力デバイスのKinectを用いたプログラミングを解説します.
ユーザ・インターフェースに関心のあるエンジニアはもちろん,コンピュータを利用するすべての人へ捧げる特集です.
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