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ディジタル・デザイン・テクノロジ 【シリーズ一覧へ】

画像のパターン・マッチングから高速データ検索まで

ディジタル・デザイン・テクノロジ No.15

FPGAによる高速化設計

ディジタル・デザイン・テクノロジ編集部 編
A4変型判 128ページ
定価2,160円(税込)

2012年11月1日発行

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 プロセッサ処理では性能不足になるとき,ハードウェア化によって所望の性能を得る場合がよくあります.次号では,プロセッサとソフトウェアで実現することが多い処理を,FPGAなどのハードウェアで実現することによって高性能化を図る技術をテーマに,Connect 6という6目並べゲームを素材として具体的に解説します.
 同じゲームをターゲットにしていても,多くのアルゴリズムがあり,ハードウェア化の手法もさまざまです.


目次


プロローグ ゲームの思考回路をFPGAで作る
第1章 ソフトウェアをハードウェア化する
第2章 高位合成によるFPGA設計を体験する
第3章 ソフトウェアとハードウェアを適切に使い分ける
第4章 高速な木探索回路を実現する
第5章 高速な画像検出回路を実現する
第6章 メモリ・レスの画像検出回路を実現する
第7章 高速な検索ハードウェアを実現する
第8章 Connect6対戦システムの設計に挑む



「FPGA×HDL設計実例集[2700頁収録CD-ROM付き]」 (税込定価5,832円) 好評発売中!


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