Last Update 2003/11/19
Boot Strap Project 3 No.2

GUIプログラミングとWindowsシステム

Interface編集部 編
A4変型判 160ページ
5.25"2HC FD付き
定価2,350円(税込)
JAN9784789835183
1994年3月1日発行
[絶版1998.2] Boot Strap Project 3 No.2 GUIプログラミングとWindowsシステム
大変恐縮ですが,こちらの商品は品切れ絶版となりました.

 特集では,Windowsアプリケーションにおけるメニュー階層の構造設計,および標準コントロールのもつ機能と役割について考察します.さらに,キーボード関連メッセージの処理とAPI関数の利用方法,フックとタイマ・メッセージ,ダイアログ・ボックスのプログラミングについて実例を示して解説しました.

目次

特集 GUIプログラミングとWindowsシステム

1.GUIプログラミングの基礎
  メニュー階層の設計とコントロールの応用
 Windowsユーザ・インターフェースの概略
 メニュー設計の基本的アプローチ法
 メニュー・リソースの作成
 ダイアログ・ボックスとコントロール
 ウィンドウとコントロール

2.キーボード入力の処理
  キーボード関連メッセージとAPI
 プログラミングの相違点
 キーストローク・メッセージ
 キーボードに関する代表的なAPI関数
 入力フォーカス
 キー押下状態検出プログラム

3.フック関数とタイマ・メッセージの応用
  キーボード・フックによるホットキーの構築
 最初の一歩-フック関数とタイマ・メッセージ
 プログラムでの処理内容
 おもなAPIとメッセージ
 プログラム HOOK.Cの説明
 コーディングとコンパイル

4.ダイアログ・ボックスの応用
  ユーザ入力の取得と設定を行う
 もっとも簡単なWindowsプログラム
 ダイアログを使ったプログラムを作ろう
 スケルトンの作成
 ダイアログ・ボックスのモード
 各機能を加える

APPENDIX A モードレス・ダイアログ・ボックスの特殊な応用
        発想の原点
        落とし穴-その1
        落とし穴-その2
        落とし穴-その3

連載
Windowsプログラミング事始
ウィンドウへテキストを表示る
 クライアント・エリアにテキストを表示する
 文字色および背景色の指定
 文字間隔の変更
 複数行の表示
 サンプル・プログラムの説明
Living in the Windows
重いWindowsとつきあう法
 それにしてもヘビーだった日本語Windows3.0
 遅いWindowsを割り切って使う